Webcam Augmented Reality Tricks

Ökad verklighet ökar observatörens erfarenhet av miljön genom att överlagra datorbildade bilder över video, till exempel den levande videon som tas av en webbkamera. I näringslivet ger ökad verklighet konsumenterna möjlighet att interagera med ditt företag på ett personlig sätt från bekvämligheten av sina skrivbordsstolar. Även om tillkomsten av smartphones gjorde mobila enheter det framträdande hemmet av ökad verklighet, erbjuder webkameror fortfarande ett blomstrande utlopp för både användbara och nya förstärkta verklighetstrådar.

Grunderna

Augmented reality, eller AR, använder en videobild - som en skapad av en webbkamera - som vanligen innehåller en plats, en person eller båda. Denna teknik överlappar bilder eller information ovanpå videobilden. Data som lagras lokalt eller online, t.ex. på en privat eller offentlig molnserver, ger informationen. AR-kort eller kodade AR-bilder som skrivs ut på fysiska medier kan också ge dessa data och avslöjar virtuellt innehåll när de hålls uppe i en kamera. Innehåll visas ofta som tredimensionella datorgenererade objekt kompletta med ljudeffekter och animeringar.

Reklam AR

AR-kompatibla visitkort har AR-koder som, när de presenteras för webbkameror eller kameratelefoner, utökar kortets innehåll genom bild och ljud. Till exempel kan en datoranimatorens kort sprida en demo av tredimensionella mönster tillsammans med en berättelse om modellens upplevelse. Med gratis skrivbara AR-koder kan konsumenter hålla koder upp till sina webbkameror för att producera interaktiva 3D-bilder. Till exempel skapade General Electrics 2011-kampanj 3D-modeller av väderkvarnar - vilka användare kunde animera genom att blåsa på dem - och solpaneler för att främja alternativ energi. Webbkamera AR-tricks kan också ge konsumenterna en detaljerad titt på produkter, till exempel en biltillverkare skriver ut en AR-kod på en bilmagasin för att ge cam-användare en fullständig virtuell walkaround av bilen.

AR med verktyg

Även om PR-användningar av AR på webkameror erbjuder roliga tricks som får konsumenterna surrande, sträcker sig vissa AR-applikationer bortom nyheten och till verkligt nyttjande. AR-appar från företag som Zugura, Tissot och Rayban gör det möjligt för webbkameraanvändare att "testa" tredimensionella återställningar av kläder, klockor och solglasögon. Vissa AR-apparater använder ansiktsigenkänning för att knyta en konsuments ansikte till sitt sociala nätverk eller till och med hennes online-shoppingkonto, visa hologram av senaste Twitter-uppdateringar eller låta användare släppa in varor i sina virtuella kundvagnar direkt. USAs posttjänsts virtuella boxsimulator låter användarna hålla sina föremål upp till sina webbkameror för att få en uppskattning av fraktkostnaderna utan att lämna huset.

Skapande

Webbkamera AR-innehåll är beroende av programvaran animations plugins, till exempel Adobe Flash Player. Programmerare kodar i huvudsak tillgångar av modeller, bilder, ljud och animeringar till AR-data som lagras på distans eller på en tryckt AR-kod. Dessa tryckta koder lagrar data, betecknar användare av AR-innehåll och innehåller enkeltformade markörer som hjälper AR-program spår rotationen, vinkeln och rörelsen av virtuella objekt. Eftersom skapandet av AR-innehåll kräver detaljerad kunskap om programmering kan företag hyra datorgrafikartister och programmerare att producera AR-innehåll.

Populära Inlägg